在01因被K9999偷襲而再沒有出場的FOXY,
終於在02UM中復出了~

當年覺得她的造型有些滑稽,
尤其那用NESTS旗幟束住的長髮~
不過現在卻是覺得她的舉手投足真是優雅有韻味,
像是輕盈躍動的舞者般而又傲氣十足。
不知為何她的一些動作總會讓我聯想到JOJO去~
奇妙的姿勢~

這張為純電繪,
軟體是OC,覺得有比之前好了許多,
不過仍然感到生澀~
顏色就打混過去吧~



Schrödinger's cat是02UM裡新增的超必殺技~
奇妙的名稱,不過我喜歡這個字Schrödinger(薛丁格),
原來這招的典故還有趣的:

------------------知識+--------------------

Schrödinger's cat是由物理學家Erwin Schrödinger所提出的一個理論性的實驗:
設想在一個箱子中裝著一隻貓、一個毒氣瓶、一個和瓶子連動的原子β衰變感應裝置、
以及一顆在一小時內有1/2機率進行β衰變的原子。
假設箱中的貓沒有任何途徑影響此實驗的裝置。
在打開箱子之前,裡面所有東西的狀態都是不確定的。我們可以說,在觀測之前,
貓的生死機率各是1/2。但打開了箱子,人便進行了觀測,機率波亦會崩潰,
此時箱子裡的貓就變成確定存活或是確定死亡的狀態。
因打開箱子的動作會影響原子以及箱內一切的狀態;
故無法得知觀測之前貓是否活著。

(上文改篇自Komica Wiki)
以一般學說(和常識)來說,貓的生死是取決於原子的衰變與否,亦即是一個機會率的問題;
但在量子力學的角度來說,任何未經測量的系統(system),都可以由方程式,
也就是上文所說的機率波,""wave function")所表達,而方程式的解是每一種可能性的機率。
以貓的例子來說,未經測量的系統是整個實驗,未打開箱前的狀態,而方程式的解則是:
a. 原子衰退,令毒氣放出,令貓死亡:50%
b. 原子沒有衰退,毒氣並未放出,貓仍然生還:50%
而量子力學另一理論,是對系統進行觀測後,
會令系統發生量子脫散(Quantum decoherence),令系統內的事物由不肯定的機率變為單一的事實。
再以貓的例子來說,當有人打開箱子後,那人便對系統進行了觀測,令箱內的情況化為單一的事實,
即是(a)或(b)的情況。這亦是說,貓的生死(和原子的衰變與否)是取決於觀察者,而非一個既定的事實。

所以,Schrödinger's cat的關鍵是在於:The question itself is meaningless, untill we look inside the box.

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就像天氣預報一般,
10%還是20%的下雨機率,都隨氣象台說的算,
吃藥會不會讓病好,打他會有什麼後果之類,
感覺意思就是在說結果論吧~
在一件事情發生之前,你可以做各種各樣的推理與假設,
不過在你看到了事實結果之後,
那些假設都沒有意義了~


FOXY妳幹嘛用了一個這麼奇妙的招式名啊~
不過好像招式動作也有些關聯吼~
將對手包覆在旗幟內斬殺之,
最後再打開來看你死了沒~ ( ̄﹁ ̄)





OP-娜美
給同校十六年的朋友的一張賀圖~
想畫的性感些,不過並不怎麼成功的樣子~
果然性感對我來說還是沒辦法~
還是殺氣凝重的圖比較上手吧~
要多殺有多殺! 殺很大,殺不用錢!



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